Ein Buch bei Eselsohr
Paperverse
zur Einnistung des Papiers in das (Computer-)Spiel
- Erschienen
- 2025
- Seiten
- 276
- Format
- Taschenbuch
- Verlag
- vwh, Verlag Werner Hülsbusch, Fachverlag für Medientechnik und -wirtschaft
Klappentext
Ungeachtet der fortschreitenden Digitalisierung hält der Zauber des Papiers europäisch geprägte Medienkulturen seit rund 900 Jahren in seinem Bann. Bereits frühneuzeitliche Kartenspiele trugen maßgeblich zur Verbreitung des Papiers bei. Zugleich prägten Materialität und Affordanzen des Papiers – als Trägermedium von Spielmaterial, als Hilfsmittel der Spielentwicklung und als Impulsgeber – die Ästhetiken und Mechaniken analoger wie digitaler Spiele, heute mehr denn je. Dieses Buch unternimmt erstmals eine medienkomparatistische Sondierung der komplexen Dreiecksbeziehungen zwischen Papier, analogem und digitalen Spiel. Am Beispiel von Kartenspielen des 19. Jahrhunderts wird der frühen Verbindung von Spiel und Narration nachgespürt. „Scotland Yard“ demonstriert als Jugendbuch, Brett- und Hörspiel sowohl die Bedeutung des Papiermediums Landkarte als auch die crossmediale Verknüpfung von Narration und Brettspiel. Papierfiguren, Anziehpuppen und Hampelmänner lenken den Blick auf Formen des Rollenspiels. Anhand von ,game books‘ wie den „Choose Your Own Adventure Books“ werden spezifische Nutzungspraktiken und mediale Eigenschaften des Buches untersucht. Spielbilderbücher erweitern diese Perspektive auf die Interaktivität, Räumlichkeit und Beweglichkeit einer besonderen Gruppe von Papiermedien. Der Austausch zwischen analogem und digitalem Spiel wird zunächst am Beispiel der Arkadeautomatenbrettspiele der 1980er-Jahre greifbar, bevor diese vielschichtige Beziehung schließlich anhand zahlreicher Computer- und Videospiele kartiert wird. Zwischen Blatt und Falz entfaltet sich eine Logik des Papiers, welche die Dynamik von Spielen bis heute formt. Sie öffnet den Blick auf die gegenwärtigen Wirkungen eines alten Mediums.
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